Blender - Einstieg und Praxis
Die kostenlose
3D-Software Blender besticht
durch ihren überaus
großen Funktionsumfang und die komplexen Techniken,
die dem Anwender den Einstieg zunächst nicht leicht machen. Autor Martin Quedenbaum nimmt Sie an die Hand und zeigt Ihnen die vielschichtigen Möglichkeiten von Blender. Mit vielen
Praxisbeispielen
und von ihm
selbst erstellten Videolektionen
lernen Sie das Programm Schritt für Schritt kennen und können schon bald Ihr erstes
eigenes 3D-Objekt
vom Modellieren über die Animation bis zum Rendern umsetzen. So führt der Autor Sie durch das Programm und gibt Ihnen viele nützliche Tipps.
Übungsmaterial und Videotrainings werden als Download zur Verfügung gestellt.
Aus dem Inhalt:
- Modelle, Werkzeuge und Objekttypen
- 3D gestalten, animieren, rendern
- Einstieg in die 3D-Modellierung
- Texturierung und Schattierung
- Charakter-Animation
- Animationswerkzeuge und Render-Engines
- Rendering und Nachbear
- Tipps zum Videoschnitt
- Zahlreiche Praxisworkshops