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Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 (Luna, Frank)
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12
Autor Luna, Frank
Verlag Mercury Learning and Information
Co-Verlag De Gruyter
Sprache Englisch
Einband Kartonierter Einband (Kt)
Erscheinungsjahr 2016
Seiten 858 S.
Artikelnummer 29461158
ISBN 978-1-942270-06-5
Auflage 16001 A. 1. Auflage
CHF 83.00
Zusammenfassung
This updated bestseller provides an introduction to programming interactive computer graphics, with an emphasis on game development using DirectX 12. The book is divided into three main parts: basic mathematical tools, fundamental tasks in Direct3D, and techniques and special effects.

No detailed description available for "Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12".

Luna Frank:

Frank Luna has been programming interactive 3D graphics with DirectX for more than fifteen years. He is the author of three bestselling books on DirectX and has worked in 3D medical visualization, 3D architectural design software, and gaming. He holds a BS in mathematics from the University of California, Irvine.